Firma Gazillion Entertainment zorganizowaÅ‚a wczoraj w San Francisco spotkanie z dziennikarzami, podczas którego ujawniÅ‚a garść szczegółów na temat swojej najnowszej produkcji z gatunku MMO – Marvel Universe. Za deweloping gry odpowiada wewnÄ™trzne studio Secret Identity. W prace zaangażowany jest także Brian Michael Bendis, scenarzysta komiksów z serii House of M. i Ultimate Spider-Man.
Plany stworzenia gry MMO osadzonej w świecie znanym z komiksów firmy
Marvel Entertainment sięgają 2006 roku. Po dwóch latach starań studio
Cryptic musiało dać za wygraną, a projekt
Marvel Universe Online został oficjalnie anulowany. Pomysł jednak przetrwał. Pod koniec 2008 roku zainteresowali się nim szefowie
Gazillion Entertainment. ProdukcjÄ™
Marvel Universe powierzono nowo utworzonemu, wewnętrznemu studiu deweloperskiemu -
Secret Identity z siedzibÄ… w San Mateo (Stany Zjednoczone).
Do tej pory twórcy gry bardzo oszczędnie informowali o szczegółach. Dopiero podczas wczorajszej konferencji prasowej uchylili rąbka tajemnicy. W
Marvel Universe gracze bÄ™dÄ… mieli okazjÄ™ wcielić siÄ™ w swoich ulubionych herosów, w tym Spider-Mana, Thora, Iron Mana, Hulka, Wolverine'a, a nawet Squirrel Girl. OdwiedzÄ… też miejsca doskonale znane fanom uniwersum Marvela i stanÄ… siÄ™ Å›wiadkami wydarzeÅ„ opisanych w komiksach. Głównym „szwarccharakterem”, z jakim przyjdzie zmierzyć siÄ™ w grze, bÄ™dzie Doktor Doom.
Deweloperzy obiecują epicki rozmach, dbałość o szczegóły oraz rekordową liczbę superbohaterów. TQ Jefferson, wiceprezes firmy
Marvel Entertainment zapewniÅ‚ jednak, że dokÅ‚adna znajomość wszystkich komiksowych serii nie bÄ™dzie wymagana do dobrej zabawy, choć oczywiÅ›cie pozwoli odkryć wiele „smaczków”, niedostrzegalnych dla laików.
Gra tworzona jest w oparciu o silnik graficzny Unreal Engine. Zagadką pozostaje model biznesowy. Wiadomo, że
Marvel Universe będzie produkcją darmową (free-to-play). Dave Brevik, szef
Gazillion Entertainment, zapewnił, że ma wiele pomysłów na strategię finansową dla całego przedsięwzięcia. Serwis
PCGamer zwraca także uwagÄ™ na dosyć enigmatyczne informacje odnoÅ›nie platform sprzÄ™towych, na jakie gra zostanie wydana. Pewniakiem sÄ… komputery PC, choć i w tym przypadku nie jest jasne, czy chodzi o klienta z grÄ…, a może produkcjÄ™ dostÄ™pnÄ… z poziomu przeglÄ…darki internetowej. W odpowiedzi na pytanie o wersje konsolowe jeden z uczestniczÄ…cych w konferencji deweloperów odpowiedziaÅ‚ skrótem TBD (To Be Determined – do ustalenia), po czym szybko sprostowaÅ‚ na TBA (To Be Announced – do ogÅ‚oszenia), co w praktyce oznacza, że decyzja zapadÅ‚a i niebawem możemy spodziewać siÄ™ oficjalnego komunikatu w tej sprawie.
Źródło:
"Olek" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2011-04-29 13:01:55
|
|
|